Rollimäng videomäng , elektrooniline mäng žanr mille käigus mängijad saavad läbi loootsingu ja sageli palju kõrvalotsinguid, mille jaoks nende tegelane või tegelaste seltskond saab kogemusi, mis parandavad erinevaid omadusi ja võimeid. Žanr on peaaegu täielikult juurdunud TSR, Inc.'s Vangikojad ja lohed ( D & D ; 1974), väikestele rühmadele mõeldud rollimäng (RPG), milles iga mängija võtab mõne rolli, näiteks ravitseja, sõdalase või võluri, et aidata mängija peol võidelda kurjaga, nagu juhatas grupi koopajuht või määratud jutuvestja . Kuigi fantaasia seaded on endiselt populaarsed, on video-RPG-d uurinud ka ulme valdkondi ja spionaaži varjatud ja pistmist.
rollimäng videomäng Vanem kerib Ekraanipilt rollimängu videomängust Vanem kerib IV: unustus . Vanem kerib IV: unustus 2006 Bethesda Softworks LLC, ZeniMax Media ettevõte. Kõik õigused kaitstud.
Videomängu ekraanipilt Lõplik fantaasia . PRNewsFoto / Square Enix, Inc./AP pildid
Varasemad video-RPG-d säilitasid üldiselt osa või kõik selle algsetest aspektidest D & D , sealhulgas selle fantaasiamaailm päkapikud , kääbused , trollid , kurikad ja draakonid ning selle iseloomuomadused - põhiseadus, tugevus, osavus , intelligentsus, tarkus ja karisma . Esimene jõupingutus elektroonilise versiooni loomiseks D & D oli Vangikong (1975), mis oli volitamata kohanemine Digital Equipment Corporationi PDP-10 miniarvuti jaoks. Ehkki põhimõtteliselt oli see tekstipõhine teostus, sisaldas see vangikongi üldkaarte, mis näitasid, kuhu mängijad olid uurinud.
rollimäng videomäng Vanem kerib Ekraanipilt rollimängu videomängust Vanem kerib IV: unustus . Vanem kerib IV: unustus 2006 Bethesda Softworks LLC, ZeniMax Media ettevõte. Kõik õigused kaitstud.
______________ on ehituskunst
Esimene reklaam D & D stiilis mängud olid Origin Systems, Inc. Viimane (1980) ja Sir-Tech Software, Inc.'s Nõidus (1981), mõlemad algselt Apple Inc. koduarvuti Apple II jaoks. Järgmised Nõidus järgmise kahe aastakümne jooksul toodeti Commodore Amiga arvuti jaoks, personaalarvutid jooksmine MS-DOS , ja Sega Saturn ja Sony Corporation PlayStationi koduvideokonsoolid. Samamoodi jätkuvad Viimane (nüüd kuulub Electronic Artsile) valmistati järgmise 25 aasta jooksul Apple’i Amigale Mac OS , Microsoft Corporationi Windowsi operatsioonisüsteem ja videomängukonsoolid Atari , Nintendo , Sega ja Sony.
Ekraanipilt elektroonilisest mängust Fallout 3 . Välja kukkuma 2008 Bethesda Softworks LLC, ZeniMax Media ettevõte. Kõik õigused kaitstud.
Koduste videokonsoolide populaarsed ühe mängijaga RPG-frantsiisid hõlmavad ka Square Enixi Draakoni otsing (1986–) ja Lõplik fantaasia (1987–), Nintendo ja Sony konsoolide ning Sega’s Fantaasiatäht (1987–), Sega ja Sony konsoolidele. Nintendo oma Pokemon (1995–) seeria on kogu meediumimüügi (mängud, kaardid, raamatud, kujukesed) kõige edukam RPG-frantsiis ning uusimad versioonid hõlmavad toetust teiste vastu Internetis mängimiseks.
Kaas Pokémoni salapära vangikong: aja uurijad (2008), Nintendo DS mängu strateegiajuhis. PRNewsFoto / Nintendo / AP pildid
Traditsiooniliselt oli arvutimängijatele pakutud sügavamat mängukogemust - rikkalikumate ja keerukamate lugudega kui varasematel konsoolidel. Selle silmapaistev näide oli Ultima IV: Avatari ülesanne (1985), milles mängija tegelasi otseselt mõjutas eetiline nende tehtud valikuid. 1990. aastateks olid konsoolimängud aga suure edusammuga, näiteks pealkirjaga Square Enix’s Chrono päästik (1995) ja Lõplik fantaasia VII (1997) määratleb mängijate ootused ümber. Peagi on silmapaistvad mängud nagu Eidos Interactive’s Deus Ex (2000) ja BioWare Corporation Tähesõjad: Vana vabariigi rüütlid (2003) olid võitjad fännid nii arvutites kui ka konsoolides. Muud populaarsed Windows OS-i, Mac OS-i ja järgmise põlvkonna konsoolide RPG-d hõlmavad BioWare'i Balduri värav (1998–), Massiefekt (2007–) ja Draakoni aeg (2009–) frantsiisid ja Bethesda Softworks ’ Vanem kerib (1994–) ja Välja kukkuma (1997–) sari.
Püsivad mitme mängijaga mängumaailmad, tuntud kui massiliselt mitme mängijaga võrgumängu rollimängud (MMORPG-d) pärinevad varajastest tekstipõhistest mitme kasutaja kambrist, mida mängitakse suurarvutites ja miniarvutites. Kuna graafika kasutuselevõtt RPG-des viis varased arvutid ja telefoniühenduse kiiruse oma piiridesse, leppis enamik esimestest graafilistest mitme mängijaga RPG-dest väikeste maailmadega, mis olid piiratud mõne mängijaga. Näiteks, AOL S Kunagi talveööd (1991–97) piirdus mängumaailm algul mõnekümne mängijaga varaline sissehelistamisvõrk. Samamoodi Blizzard Entertainment’s Kurat (1997), tegevusele suunatud mäng koos mõne RPG-elemendiga, mis ilmus algselt Windows OS-i ja hiljem Mac OS-i jaoks, hõlmas nelja mängija võimalust siseneda koos mängu maailma, registreerudes ettevõtte Battle.net mängu kaudu. - hostimisteenus.
miks nimetatakse nii palju korealasi kimiks
Ekraan World of Warcraft , massiliselt mitme mängijaga võrgumäng (MMOG). 2006 Blizzard Entertainment, kõik õigused kaitstud
Kõige populaarsemad varased MMORPG-d Windows OS-ile olid Electronic Arts Viimati võrgus (1997–) ja Sony oma Everquest I ja II (1999–). Ehkki nende mängude tellijate arv püsib endiselt, vähenes täiustatud graafikaga MMORPG-de väljaandmisega märkimisväärselt. Sony käitab ka Square Enixi mänguserverit Final Fantasy XI (2002–), tuntud ka kui Final Fantasy XI Online , PlayStation 2, Windows OS ja Microsofti Xbox 360 jaoks; selle suur kasutajaskond on koondunud Jaapan , kus see on väga populaarne.
MMORPG-de teise põlvkonna liidrite hulka kuulub Blizzard’s World of Warcraft (2004–) Windows OS ja Mac OS jaoks, Turbine, Inc. Sõrmuste isand võrgus (2007–) Windows OS-ile ja Electronic Artsile ” Warhammer Online (2008–) Windowsi operatsioonisüsteemile. World of Warcraft sai nii populaarseks, et lõi Hiinas tööhõivekategooria, mida nimetatakse kullakasvatajaks, kus tuhanded mängijad kogusid mänguressursse, et neid erinevate veebipõhiste toodete kaudu müüa tulemas .
Copyright © Kõik Õigused Kaitstud | asayamind.com